《纳尼亚传奇3》剧情简介
更像恶心的小强一样不停的拿着小铁棍趁着阿德攻击的间歇铛铛铛的使劲敲虽然也破不了他们的防御但是被最最低级下贱的亡灵如此侮辱是个领主级别的家伙都会忍不住的...想来应该就是被那种瘟疫长期腐蚀所造成地吧而且西瘟疫之地地空气质量也一直本怎么好看远处地景物都好像被蒙上一层灰蒙蒙地雾气一样在这样地环境中想要分得清这种烟尘地紫色与背景山林中地...
相信两位大人一定会无比欢迎泰兰*弗丁阁下的大驾光临的血色狂热者弯腰行礼道然后率先在前面带路欢迎吗……最后看了一眼陈真他们消失的背影笑道:也许...
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枪斗设计依然是标杆级别而且仍在不断创新:双截棍、龙息弹以及极富想象力的长镜头俯拍总共三场大战日本和巴黎两段是重头相比之下中后段的文戏有些冗长无聊甄子丹的加入从动作指导到双雄设定上带来了很大革新如果作为终章的话已经比较圆满从第一部莫桑比克射击法的试水到第二部杀手宇宙的扩大到第三部飞刀、体术的创新再到现在的集大成极速系列给当下同质、特效化的动作片指明了一条新路:不需要《纳尼亚传奇3》式的高速剪辑掩人耳目而用完整的镜头展现动作的连贯性从这一点上来讲极速系列实际上在返璞归真——正如成龙的电影从不靠切镜头——动作设计永远是动作片的核心
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127想要表现“人民的战争”是好的对的但是如果无法把“人民”还原成活生生的个体而只是极刻板的性格特质的组合纳尼亚传奇3甚至抽象成神秘的背影和激愤的面孔那就只能靠慢镜、配乐、大特写来煽情了人物变得模糊之后战争的惨烈便只能依靠大场面的爆炸和高清晰度的死亡来表现然而这样的“气势恢宏”暗地里地把残酷变成了激昂把痛苦变成了荷尔蒙